Як продати ідею до мультфільму, фільму або гри

У цьому пості я вирішив відійти від наміченого плану, тому що сам знайшов надзвичайно багато корисного там, де, здавалося б, все вже зрозуміло. У цьому пості мова піде про продюсерів і продюсуванні. Матеріал підготовлений з бесід з продюсерами студії KCG *.

Як продати ідею до мультфільму, фільму, грі?

Зробити гарну презентацію. Знайдіть час і зробіть гарну презентацію. Презентація повинна давати цілісне і досить загальне уявлення про ваш проект. При першому знайомстві деталі ні до чого. Якщо в цих самих деталях криється вся сіль вашого проекту, краще опишіть це кількома реченнями. Якщо ви не знаєте з чого почати, відкрийте, наприклад, Кинопоиск або Вікіпедію зі статтею, яка описує близький по духу проект і подивіться яким чином організована інформація там. Після цього, оформите свій проект приблизно таким же чином. При цьому постарайтеся мінімізувати кількість слайдів і залишити тільки найважливіші речі.

Врахуйте, що з першого разу у вас швидше за все не буде можливості 30 хвилин особисто розповідати продюсеру вашу ідею. Найбільш ймовірно, що вас попросять вислати презентацію на пошту. Зазвичай людина витратить не більше 3-х хвилин на те, щоб швидко її переглянути. Тому економте його увагу і робіть презентацію таким чином, щоб вона говорила сама, без ваших коментарів.

Обов'язково увійдіть в в супровідному листі або розкажіть про свою команду в самій презентації. Адже продюсер буде працювати не тільки з вашою ідеєю, але і з вами теж, тому другий пункт не менш важливий. Не потрібно прикрашати дійсність, але вказати ваші сильні сторони і можливості однозначно варто.

Як розрахувати вартість проекту?

Найкращий варіант - якщо у вас є подібний досвід. Якщо немає, можна спробувати залучити таку людину, або знайти для зразка кошторис найбільш близького проекту. Але майте на увазі, що якщо вас вирішить взяти під крило продюсер, то він неодмінно перегляне всі ваші розрахунки.

При складанні розрахунків слід звернути увагу на:

- податки та інші платежі державі. Про цей пункт молоді підприємці зазвичай забувають. Але це досить значна сума, яка складає приблизно 20-40% від вартості проекту.

- адекватність цін, закладених у кошторисі. Якщо ваші великі друзі пообіцяли вам виконати цю послугу за меншу вартість, не варто будувати на цьому розрахунки. У кошторисі не повинно бути цін нижче ринкових, щоб в разі непередбаченої ситуації у вас була можливість звернутися до інших фахівців. Якщо вам все-таки вдасться заощадити, то, будьте впевнені, що ви обов'язково знайдете непередбачені витрати в подальшому.

- адекватність зазначеного в кошторисі обсягу робіт. Часто молодим людям здається, що якщо працювати 20 годин на день протягом 10 днів, то можна виконати великий обсяг роботи і заощадити час. На жаль, в дійсності, це не такий продуктивний метод, як може здатися на перший погляд. Якщо у вас є можливість проконсультуватися з ким-небудь з приводу цього питання - обов'язково зробіть це. Якщо немає - то обов'язково знайдіть таку можливість.

- бюджет на просування. Після того, як ви закінчите проект, то його життя тільки почнеться і його необхідно буде підтримувати.

Як визначити успішний проект?

Продаючи проект ви повинні чітко розуміти, на кого він розрахований. Комерційний він або навпаки, авторський. Робите ви його виходячи із трендів або з бажання щось висловити світу. Пошукайте найбільш близькі по духу приклади, почитайте коментарі до них, рецензії та статті критиків. Це дозволить вам встати на сторону глядача і, зробити важливі спостереження вашої аудиторії.

Якщо ви хочете зробити проект для ринку Казахстану, то майте на увазі, що він невеликий і принести прибуток проект може при загальній вартість в 200-300 тис. Доларів. Якщо ви плануєте вийти на інші ринки, то потрібно чітко розуміти для кого це може бути цікаво і не намагатися осягнути неосяжне. Крім того, необхідно мати чітку стратегію просування і додатковий бюджет на адаптацію вашого продукту для іншого ринку.

Простіше кажучи, фізичний випуск будь-якого продукту не є сама мета. Принаймні для продюсера. Всі його зусилля будуть спрямовані на досягнення будь-яких якісних або кількісних показників, наприклад, кількість глядачів \ гравців \ завантажень \ переглядів, дохід від продажу, призи і нагороди тощо Саме цей потенціал і буде для продюсера тим самим активом, в який він вирішить вкластися. Тому, щоб відповісти на це питання, спробуйте спочатку оцінити свій проект з цієї точки зору.

* Продюсери студії KCG:
Ернар Курмашев

проекти:
проекти:

  • 3D-анімаційний серіал «Коли оживають легенди», 2015 року, продюсер
  • 3D-анімаційний серіал «EXPO 2017: Виставка Чудес», 2014-2015, продюсер
  • «Змова Оберона», 2014 року, CGI продюсер
  • «Шлях Лідера» (3 фільму), 2011-2015, CGI продюсер
  • 3D-анімаційний серіал «Батирлар», 2013-2014, продюсер
  • «В очікуванні моря», 2012, з-виконавчий продюсер
  • «Книга Легенд: Таємничий ліс», 2012 виконавчий продюсер
  • «Повернення в« А »», 2010, лінійний продюсер
  • «Подарунок Сталіну», 2008, CGI продюсер

Айнұр Темірханқизи

проекти:
проекти:

  • 3D-анімаційний серіал «Коли оживають легенди», 2015 року, продюсер
  • 3D-анімаційний серіал «EXPO 2017: Виставка Чудес», 2014-2015, продюсер
  • 3D-анімаційний серіал «Батирлар», 2013-2014, продюсер
  • Продюсер проектів доповненої і віртуальної реальностей.

PS: Так, до нас на студію теж краще написати лист на [email protected] . В темі листа краще відразу вказати для кого вона. Тоді точно дійде;) Після цього варто зателефонувати.

Частина 1. Як почати робити комп'ютерну графіку і не облажався
Частина 2. Хороший пре-продакшн або чому іноді роботу варто робити два рази
Частина 3. Як продати ідею до мультфільму, фільму або гри
Частина 4. Те що ви хотіли знати про 3D-моделинг, але було незрозуміло
Частина 5. Хитрощі текстурирования 3D персонажів для мультфільмів
Частина 6. Жомарт: Генезис або коротко про клуні персонажа для мультфільму

Дізнатися більше: Про школу | Про студію KCG

Як продати ідею до мультфільму, фільму, грі?
Як розрахувати вартість проекту?
Як визначити успішний проект?